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2002/09/09 なぜそんなにゲルググにこだわるのか? つーか、オレにもわからんよ。 まずはジャンクなどをガツガツ組み合わせてとりあえずのカタチにしてみる。あとで変えるかもしれんが、現状ではガーベラテトラの腕とドムトローペンの脚がついている。ゲルググキャノンのキットはバックパックしか使ってない。なんだかなー。 |
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2002/09/10 モモを10ミリ(!)延長。延ばしすぎじゃねーの?ってのはオレ本人も思ってる。まあ、あとで様子見て修正が必要ならやる、と。 |
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2002/09/14 実は11日から東京へ買い出しに行ってて昨日帰ってきた。気温差があって、ワリと疲れたよ。 ヒザアーマー上部を2ミリ上方に延長。これは、延ばしたモモの不自然さを緩和するため。 あと、フレームとスネのスキ間を、裏からモーターツールをあててくり抜いた。ここに塗装後メッシュを貼る予定。 |
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胴体。 胸パーツはリゲルグのときのボツパーツ。マリーネのキットのコクピットハッチ周辺が前から気になってたので、今回は多少イジることにした。コトブキヤの丸モールドパーツを貼って、周りをポリパテで埋めただけだけど。 コクピットハッチがクリヤーパーツ(ウェーブHアイズ)になってるけど、クリヤーであることに意味はない。他に径の合うパーツがなかっただけ。 |
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2002/09/15 頭部。 モノアイレール部分を削り取ってから、エバーグリーンのプラパイプの輪切りで新たに作ってやる。これも前から気になってたけどやってなかった工作のひとつ。 モノアイはやっぱりクリヤーパーツにしたいよねえ。 |
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2002/09/20 今回のゲルググキャノンは地上用と設定したので、スカート後部のスラスター類はすべて埋めてしまう。ただ、あまりにものっぺりしてるので、何かひとひねりしたいことはしたい。 |
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2002/09/25 フクラハギ周辺のスジボリが甘いのでクッキリと彫り直し。更にコトブキヤのパーツでディテールを加えてやった。足首は、スネとの接続部も含めてキットのまんま。 |
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2002/09/29 このMSのキモになるであろうバックパック&キャノン砲。 バックパックは、背中につく面の角度をプラ板で調整してからキャノン砲ともに軽くディテールアップ。キャノン砲は大ゲサにならない程度に太く、長くした方がカッコいいと思う。 キモのワリにテキトーな作りでスマン。 |
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2002/09/30 肩アーマー。 合わせ目附近のエッジがタルいのでポリパテで整形。前面ディテールは3本スリットではなく、イェーガー風の四角スラスターに。コトブキヤのダクトパーツを組み合わせれば簡単にできる。 |
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ここまでのパーツを組んでみてバランスチェック。 モモの長さはいいとしても、腕が長すぎるので上腕を詰めよう。あと、ヒザアーマーをもーちょい長くするといいかもしれない。 |
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2002/10/01 ヒザアーマー上部を6ミリ延長。プラ板を貼り重ねるのが面倒だったので、自作の3ミリレジン板を2枚貼った。複製作業のときに余ったレジンでブロックや板を作っておくとなにかと重宝するので便利。 さすがにこんだけ延ばすと前面と側面のラインがつながらなくなるので、ポリパテで調整。 |
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2002/10/02 上腕を3ミリ詰める。内部のダボをモーターツールで削って、横ロール用のポリキャップを仕込んだ。 ヒジ関節のポリカバーはステイメン(旧キット)のモノで、手首はMGザクからのコンバート。武器は持たせない予定なので、両方とも握り手。 |
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2002/10/03 右下腕に装着するロケットランチャー。 砲身部の合わせ目を消すのがめんどくさいので、金属パイプ(壊れたラジカセからモギ取ったロッドアンテナ)で新造。基部はコトブキヤのモビルパイプ。キットのままよりはマシになったと思う。 |
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スネとのバランスを考えて、太モモを若干太くしてみた。内側、外側ともにポリパテを盛って整形。長さについてはこのままいくつもり。 |
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2002/10/05 トローペンに付属のシュツルムファウスト。なんとなく装備させたい気がしたので一応組んでおく。 どこに装着するかは考えてないんだけど… |